ງານວາງສະແດງຂ່າວອຸດສາຫະກໍາ KING PING

2026/01/21

2019 A/W Shenzhen Fashion Week x KING PING | "ສຸດທ້າຍກິນແຮງຈູງໃຈ "ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງອິດສະລະພາບແລະຮູບແບບທີ່ບໍ່ຈໍາກັດ

"ສິ່ງມະຫັດສະຈັນອັນໃດຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຍີ່ຫໍ້ນີ້ທີ່ມີມາເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າ 20 ປີ?"

Wang Ping, ຜູ້ອອກແບບແລະຜູ້ຈັດການຍີ່ຫໍ້ຂອງຍີ່ຫໍ້ນັກອອກແບບເອກະລາດ KING PING, ຕ້ອງການໃຫ້ຄໍາຕອບຢ່າງເປັນທາງການຕໍ່ຄໍາຖາມນີ້ທີ່ພວກເຮົາໄດ້ໄຕ່ຕອງຢູ່ໃນອາທິດຄົນອັບເດດ: ລະດູໃບໄມ້ຫຼົ່ນ / ລະດູຫນາວ Shenzhen 2019.



ວັງ​ປິງ​ເລີ່​ມຕົ້ນ​ວຽກ​ງານ​ສ້າງສັນ​ຂອງ​ຕົນ​ເມື່ອ 20 ປີ​ກ່ອນ. ລາວເປັນຜູ້ທໍາອິດທີ່ປະຕິບັດການອອກແບບເກີບຈີນຕົ້ນສະບັບໃນຍີ່ຫໍ້ອອກແບບ. ເນື່ອງຈາກສະພາບແວດລ້ອມສັງຄົມທີ່ອະນຸລັກແລະປິດສະຫນາຂອງເວລາ, ຂາດບຸກຄະລິກກະພາບ, ຜູ້ບຸກເບີກໃນການອອກແບບເອກະລາດນີ້ແມ່ນ hero ທີ່ແທ້ຈິງ. ບໍ່ແມ່ນການປ່ຽນແປງທັງໝົດແມ່ນມາພ້ອມກັບການນອງເລືອດ, ແຕ່ເມື່ອຖືກຖາມກ່ຽວກັບຄວາມລຳບາກທີ່ລາວໄດ້ອົດທົນ, ລາວໄດ້ປະຕິເສດພວກເຂົາສະເໝີ. ບາງທີສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບໍ່ສໍາຄັນ; ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນການພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຍີ່ຫໍ້ແລະຜົນສໍາເລັດທີ່ປະຕິເສດບໍ່ໄດ້. ລາວເປັນຜູ້ບຸກເບີກການອອກແບບເກີບຕົ້ນສະບັບໃນປະເທດຈີນ. ມາຮອດປະຈຸບັນ, ຜະລິດຕະພັນຂອງ KING PING ລວມມີ, ແຕ່ບໍ່ຈຳກັດ, ເກີບ, ເຄື່ອງນຸ່ງ, ກະເປົາ, ແລະອຸປະກອນຕ່າງໆ—ວັງປິງມີຄວາມຊຳນານໃນທຸກຂົງເຂດນີ້.


ຜູ້ອອກແບບນີ້, ຜູ້ທີ່ປາດຖະຫນາຢາກເປັນນັກປັດຊະຍາໃນໄວຫນຸ່ມຂອງລາວ, ທໍາອິດໄດ້ນໍາສະເຫນີແນວຄວາມຄິດທາງດ້ານ philosophical ເຂົ້າໃນການອອກແບບຂອງລາວ. ໃນຂະນະທີ່ບັນລຸໄດ້ຄຸນຄ່າທາງດ້ານສິລະປະແລະຄວາມງາມສູງ, ລາວເຈດຕະນາເນັ້ນຫນັກເຖິງຜົນໄດ້ຮັບຂອງວັດທະນະທໍາແລະຈິດໃຈ. ນີ້ສອດຄ່ອງຢ່າງສົມບູນກັບຫົວຂໍ້ຂອງງານວາງສະແດງ KING PING ຢູ່ Shenzhen Fashion Week. ຈາກ​ຕົ້ນ​ຈົນ​ຈົບ, Wang Ping ໄດ້​ສຸມ​ໃສ່​ການ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ອິດ​ສະ​ລະ​ພາບ​ຂອງ​ການ​ຄິດ​ແລະ​ການ​ອອກ​ແບບ.

ອິດສະລະພາບຂອງຈິດໃຈຕ້ອງບັນລຸໄດ້ໂດຍເສລີພາບໃນຮ່າງກາຍກ່ອນ; ດັ່ງນັ້ນ, ເຄື່ອງນຸ່ງທີ່ພວກເຮົາໃສ່ກາຍເປັນສິ່ງສໍາຄັນໂດຍສະເພາະ. ຜູ້ອອກແບບຄົນອັບເດດ: ບໍ່ເຄີຍພຽງແຕ່ສ້າງເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມ; ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ກຳ​ລັງ​ສ້າງ "ການ​ປະ​ຕິ​ວັດ​" ຢູ່​ເບື້ອງ​ຫລັງ​ສິດ​ເສລີ​ພາບ​ທີ່​ເບິ່ງ​ຄື​ວ່າ​ບໍ່​ຄ່ອຍ​ເປັນ​ສຸກ​ແລະ​ບໍ່​ມີ​ການ​ຍັບ​ຍັ້ງ​ແມ່ນ "ແຮງ​ຈູງ​ໃຈ​ອັນ​ຕະ​ລາຍ​ຂອງ Wang Ping."

ຫົວຂໍ້ຂອງກອງປະຊຸມຄັ້ງນີ້:
ຄວາມຄິດ

ຖ້າບໍ່ມີເສລີພາບໃນຄວາມຄິດ, ມະນຸດຊາດແມ່ນຫຍັງ?

ນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງໂດຍສະເພາະສໍາລັບນັກອອກແບບ. ຄຸນຄ່າຂອງຜູ້ອອກແບບບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຈໍານວນຂອງທັກສະດ້ານວິຊາການທີ່ເຂົາເຈົ້າມີ, ແຕ່ຢູ່ໃນຄວາມຮັບຮູ້ທີ່ສໍາຄັນສົມເຫດສົມຜົນທີ່ປູກໂດຍຜ່ານການຝຶກອົບຮົມປະຈໍາວັນ. ເມື່ອຜູ້ອອກແບບສູນເສຍສິດເສລີພາບໃນຄວາມຄິດ, ມັນຄືກັບວ່າພວກເຂົາສູນເສຍຕົວເອງ.


Wang Ping ເຂົ້າ​ໃຈ​ສິ່ງ​ນີ້​ດີກ​ວ່າ​ໃຜ​. ໃນເວລາທີ່ກໍາລັງພາຍນອກພະຍາຍາມປ່ຽນແປງທ່ານແລະປ່ຽນທ່ານໃຫມ່, ພວກມັນບັງຄັບໃຫ້ທ່ານຍອມຮັບຄຸນຄ່າແລະຄວາມງາມ, ແລະຄວາມຄິດເຫັນຂອງສຽງດັງທີ່ສຸດ - ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມຄິດເຫັນເຫຼົ່ານັ້ນອາດຈະບໍ່ມີເຫດຜົນ, ບໍ່ມີມະນຸດສະທໍາ, ແລະກົງກັນຂ້າມກັບຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງເຈົ້າ. ແຕ່ວິນຍານທີ່ເປັນອິດສະລະແທ້ໆ, ຕາບໃດທີ່ພວກມັນຍັງເຫຼືອລົມຫາຍໃຈ, ຈະພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ສຽງຂອງພວກເຂົາໄດ້ຍິນ.

ນີ້​ກໍ່​ແມ່ນ​ເຫດ​ຜົນ​ສຳ​ຄັນ​ທີ່​ທ່ານ Wang Ping ເລືອກ​ເອົາ “ຄວາມ​ຄິດ” ເປັນ​ຫົວ​ຂໍ້​ຂອງ​ງານ​ວາງ​ສະ​ແດງ​ຍີ່​ຫໍ້​ນີ້. ລາວບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ "ສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ງຽບ" ແລະຫຼັງຈາກ 20 ປີກັບຍີ່ຫໍ້, ລາວຕ້ອງການເວົ້າບາງສິ່ງບາງຢ່າງ. ໃນທັດສະນະຂອງລາວ, ເວລາແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນຈໍາກັດ, ແຕ່ຄວາມຄິດແມ່ນບໍ່ມີຂອບເຂດ. ມັນສາມາດຖືກຂັດຂວາງໂດຍລະບົບສັງຄົມໃດກໍ່ຕາມ, ໂດຍບໍ່ມີອຸປະສັກໃດໆ, ພະຍາຍາມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອປະດິດສ້າງແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສ້າງ. ຄວາມຄິດແຕ່ລະຄົນມີຄວາມຈໍາເປັນແລະສົມເຫດສົມຜົນຂອງມັນ. ສະນັ້ນ, ຜົນງານທີ່ເພິ່ນນຳສະເໜີໃນຄັ້ງນີ້ກໍ່ຖືກສ້າງຂື້ນມາໂດຍບໍ່ມີອຸປະສັກໃດໆ, ປ່ອຍໃຫ້ຄວາມຄິດຂອງລາວໝົດໄປ. ໂດຍການຫຼີ້ນກັບຜ້າ, silhouettes, ແລະການຕັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະໂດຍຜ່ານການປະດິດສ້າງທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ, ລາວໄດ້ຮັບຮູ້ສິ່ງທີ່ລາວຢາກເຮັດມາເປັນເວລາຫຼາຍປີ. ຈິນຕະນາການທີ່ກ້າຫານ ແລະການສ້າງທີ່ອຸທິດຕົນ—ນີ້ແມ່ນຈິດໃຈຂອງວັງປິງ.


ແຮງບັນດານໃຈສໍາລັບເຫດການນີ້:
Deconstructionism ແລະແມ່ທ້ອງ Cosmic

ງານວາງສະແດງຍີ່ຫໍ້ KING PING ນີ້ໄດ້ແບ່ງອອກເປັນສາມຊຸດ.

ຊຸດທໍາອິດແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ inextricably ກັບຈັກກະວານ. "ຮູຂຸມຂົນ" ແມ່ນເສັ້ນທາງແຄບທີ່ອາດຈະມີຢູ່ໃນຈັກກະວານ, ເຊື່ອມຕໍ່ສອງຈຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນເວລາອາວະກາດ. ຜ່ານຮູຂຸມຂົນ, ຄົນເຮົາສາມາດເດີນທາງຜ່ານອາວະກາດໄດ້ທັນທີ ແລະຜ່ານເວລາຜ່ານໄປຢ່າງເສລີ. ເຖິງແມ່ນວ່ານັກວິທະຍາສາດຍັງຂາດຫຼັກຖານທີ່ເຂັ້ມແຂງເພື່ອພິສູດການມີຢູ່ຂອງ wormholes, ທິດສະດີຈິນຕະນາການນີ້ໄດ້ໃຫ້ນັກອອກແບບມີແຮງບັນດານໃຈທີ່ປະເສີດຫຼາຍ. ໂດຍຜ່ານເສື້ອກັນຫນາວທີ່ຖັກດ້ວຍມືທີ່ມີຮູນັບບໍ່ຖ້ວນ, ເຊືອກຜູກທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດຖືກ threaded ໄປແລະດັງນີ້ຕໍ່ໄປເພື່ອສ້າງຮູບຮ່າງຕ່າງໆ. ອົງປະກອບທີ່ເປັນຮູຍັງຖືກລວມເຂົ້າໃນການອອກແບບເກີບ; ເກີບຄູ່ໜຶ່ງຍັງສາມາດເປັນເສື້ອຜ້າໄດ້. ແຕ່ລະສິ້ນແມ່ນເປັນເອກະລັກແລະສະເຫນີວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍທີ່ຈະໃສ່ມັນ. ຜູ້ອອກແບບຫວັງວ່າຈະໃຫ້ວຽກງານຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນຂອງພື້ນທີ່ຫວ່າງເປົ່າແລະຫ້ອງສໍາລັບຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຜູ້ຊົມທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມໃນຂະບວນການອອກແບບໂດຍການມີເອກະລາດແລະການໂຕ້ຕອບຫຼາຍກວ່າເກົ່າ.


ໃນຊຸດທີສອງ, ຜູ້ອອກແບບໄດ້ໃຊ້ deconstructionism, ແນວຄວາມຄິດຈາກປັດຊະຍາຂອງທະວີບເອີຣົບແລະການວິພາກວິຈານວັດທະນະທໍາ, ເປັນແຜນຜັງເພື່ອສ້າງ "ການກໍ່ສ້າງ." ໃນປັດຊະຍາ, deconstructionism ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນວິທີການທີ່ສໍາຄັນ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າຈະລະລາຍ, dismantling, ແລະເປີດເຜີຍ. ໃນເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມ, ຜູ້ອອກແບບໃຊ້ວິທີການສິລະປະເພື່ອລະລາຍໂຄງສ້າງເສື້ອຜ້າທີ່ຫມັ້ນຄົງ. ແຕ່ລະ deconstruction manifests ເປັນການຂັດຂວາງຫຼື fragmentation, ແຕ່ແຕ່ລະຜົນໄດ້ຮັບສ້າງການສ້າງໃຫມ່. ສະນັ້ນ, ລາວຈຶ່ງໄດ້ນຳໃຊ້ເຊືອກ ແລະ ເຊືອກຜູກຢ່າງກ້ວາງຂວາງເພື່ອຖັກແສ່ວ ແລະ ການປະສົມພັນຄືນໃໝ່. ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ທີ່​ເບິ່ງ​ຄື​ວ່າ​ເລັກ​ນ້ອຍ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ໄດ້​ຖືກ​ຫັນ​ເປັນ​ເຄື່ອງ​ນຸ່ງ​ຫົ່ມ​ໃນ​ມື​ຂອງ​ຜູ້​ອອກ​ແບບ​ຢ່າງ​ສະ​ຫລາດ.

ຈຸດ​ເດັ່ນ​ຂອງ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ນີ້​:
ຫນຶ່ງ

​ບົດ​ທີ 42 ຂອງ​ທາວ​ເຕີ​ຊິງ​ກ່າວ​ວ່າ: "​ເຕ້ຍ​ໃຫ້​ກຳ​ເນີ​ດ​ອັນ​ໜຶ່ງ, ຄົນ​ໜຶ່ງ​ເກີດ​ສອງ, ສອງ​ເກີດ​ເປັນ​ສາມ, ສາມ​ເກີດ​ແກ່​ທຸກ​ສິ່ງ, ທຸກ​ສິ່ງ​ທັງ​ປວງ​ພາ​ໃຫ້​ມີ​ຍິນ​ແລະ​ໂອບ​ກອດ​ຍາງ, ແລະ​ຜ່ານ​ການ​ພົວ​ພັນ​ກັນ​ຂອງ​ສອງ​ກຳ​ລັງ​ນີ້, ຄວາມ​ສາ​ມັກ​ຄີ​ກໍ​ໄດ້​ຮັບ​ຜົນ​ສຳ​ເລັດ. ຈາກ​ການ​ສ້າງ​ໂລກ​ຂອງ Fuxi ດ້ວຍ​ເສັ້ນ​ທາງ​ດຽວ, ໄປ​ຫາ Yin ແລະ Yang, ແລະ​ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ເຖິງ​ແນວ​ຄວາມ​ຄິດ​ຂອງ "ໜຶ່ງ," ທິດ​ສະ​ດີ​ປັດ​ຊະ​ຍາ​ພື້ນ​ຖານ​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ຈີນ​ໃນ​ສະ​ໄໝ​ບູ​ຮານ​ໄດ້​ໃຫ້​ນັກ​ອອກ​ແບບ​ມີ​ການ​ຊີ້​ນຳ ແລະ​ທິດ​ທາງ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ.


ຊຸດ​ທີ 3 ແລະ​ຈຸດ​ເດັ່ນ​ຂອງ​ງານ​ວາງ​ສະ​ແດງ​ແມ່ນ "ຫນຶ່ງ ." ໃນ​ການ​ອອກ​ແບບ​, "ຫນຶ່ງ​" ສາ​ມາດ​ຕີ​ຄວາມ​ຫມາຍ​ໄດ້​ເປັນ "ສິ້ນ​ດຽວ​" — ສິ້ນ​ຂອງ​ຜ້າ​, ເປັນ​ແຜ່ນ​ຫນັງ​. ຜູ້ອອກແບບໃຊ້ຜ້າສິ້ນດຽວເພື່ອເຮັດເຄື່ອງຕັດຫຍິບທັງໝົດ, ໂດຍບໍ່ມີການຂັດ ຫຼື ຖົມຜ້າ; fabric ແມ່ນ folded ແລະ sewn ໃນວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເກີບໃນຊຸດ "ຫນຶ່ງ" ນີ້ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກເກີບຄູ່ທໍາອິດຂອງມະນຸດ. ໃນສະ ໄໝ ບູຮານ, ເກີບ ທຳ ອິດແມ່ນເຮັດໂດຍການປົກປິດຕີນຢ່າງສົມບູນດ້ວຍບ່ອນເຊື່ອງສັດ. ຜູ້ອອກແບບໄດ້ນໍາໃຊ້ສິ້ນດຽວຂອງຫນັງທີ່ມີເຕັກນິກທີ່ຊັບຊ້ອນແລະສິ່ງທ້າທາຍສູງເພື່ອຕັດແລະສ້າງເກີບເຫຼົ່ານີ້, ເປັນການເຄົາລົບນັບຖືຈິນຕະນາການເບື້ອງຕົ້ນທີ່ສຸດຂອງມະນຸດ.

ຈາກທັດສະນະທາງປັດຊະຍາ, "ໜຶ່ງ" ຂອງ Lao Tzu ສະແດງເຖິງການເລີ່ມຕົ້ນ, ການກຳເນີດຂອງທຸກສິ່ງ ແລະ ຊີວິດໃນຈັກກະວານ. "ສູນ" ສະແດງເຖິງຄວາມບໍ່ມີຫຍັງ, ໃນຂະນະທີ່ "ຫນຶ່ງ" ຫມາຍເຖິງການອອກເດີນທາງແລະການຂຸດຄົ້ນ. ການລວມເອົາແນວຄວາມຄິດທາງປັດຊະຍາຂອງ "ຫນຶ່ງ" ຂອງນັກອອກແບບເຂົ້າໄປໃນວຽກງານຂອງພວກເຂົາເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄໍາເວົ້າຂອງສຽງຂອງຕົນເອງ, ຫວັງວ່າເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກ 20 ປີ, ຍີ່ຫໍ້ຈະຍັງຄົງເປັນຄວາມຈິງກັບຄວາມປາຖະຫນາເດີມຂອງມັນແລະສືບຕໍ່ເດີນຫນ້າ. ບໍ່ເຄີຍພໍໃຈ, ສະເຫມີວ່າ "ຫນຶ່ງ."

ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ຂອງ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ນີ້​:
ການຫັນປ່ຽນຟຣີ

ໃນໂລກຂອງ KING PING, ທັດສະນະທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດແມ່ນ: ເຄື່ອງນຸ່ງຈະເປັນພຽງແຕ່ເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມໄດ້ແນວໃດ? ຜະລິດຕະພັນຂອງຈິນຕະນາການທີ່ບໍ່ຈໍາກັດຂອງຜູ້ອອກແບບແມ່ນວ່າເກີບ KING PING ສາມາດເປັນເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມ, ເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມສາມາດເປັນເກີບ, ແລະແມ້ກະທັ້ງຖົງສາມາດໃສ່ເປັນເກີບ. ປະເພດຂອງການສ້າງສິລະປະນີ້ທີ່ທໍາລາຍຂອບເຂດຂອງປະເພດການອອກແບບເບິ່ງຄືວ່າເກືອບເປັນໄປບໍ່ໄດ້ສໍາລັບຫຼາຍໆຄົນ. ​ແຕ່​ໃນ​ສາຍຕາ​ຂອງ​ວັງ​ປິງ, ນີ້​ແມ່ນ​ວິທີ​ການ​ອອກ​ແບບ​ທີ່​ໜ້າ​ສົນ​ໃຈ​ແທ້ໆ.

ຫຼັງ​ຈາກ​ວຽກ​ງານ​ອອກ​ແບບ​ຫຼາຍ​ປີ, ວັງ​ປິງ​ຮູ້​ທັນ​ໃດ​ວ່າ​ການ​ອອກ​ແບບ​ເປັນ​ສິ່ງ​ຈຳ​ເປັນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ພົວ​ພັນ​ລະ​ຫວ່າງ​ວັດ​ຖຸ​ກັບ​ຄົນ. ດ້ວຍແນວຄວາມຄິດນີ້, ຂອບເຂດຂອງການອອກແບບສາມາດຖືກທໍາລາຍຢ່າງສົມບູນ. ໃນວຽກງານຂອງລາວ, ຄົນເຮົາສາມາດຮູ້ສຶກເຖິງແນວຄວາມຄິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ: ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ, ພື້ນທີ່, ແລະເລຂາຄະນິດ. ລາວເປັນຜູ້ທໍາອິດທີ່ປະສົມປະສານແນວຄວາມຄິດການອອກແບບອື່ນໆ, ເຮັດໃຫ້ວຽກງານຂອງ KING PING ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນວຽກງານສິລະປະ, ແຕ່ເປັນວຽກງານສິລະປະທີ່ສົມຄວນທີ່ຈະເກັບກໍາ.


20 ປີ, ທ່ານ Wang Ping ໄດ້​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ແນວ​ຄວາມ​ຄິດ​ຂອງ "ອິດ​ສະ​ລະ​ພາບ​" ໃນ​ຊຸມ​ມື້​ຕົ້ນ​ຂອງ​ການ​ສ້າງ​ຍີ່​ຫໍ້​ຂອງ​ຕົນ​, ອຸ​ປະ​ສັກ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​ໄດ້​ບັງ​ຄັບ​ໃຫ້​ເຂົາ​ລັງ​ເລ​ແລະ​ຈໍາ​ກັດ​. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຫຼັງຈາກປະສົບການຫຼາຍປີ, ຮູບແບບການພັດທະນາທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດໄດ້ເຮັດໃຫ້ລາວມີຄວາມກ້າຫານແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງທີ່ຈະສຸມໃສ່ການອອກແບບຫຼາຍຂຶ້ນ. ລາວບໍ່ກັງວົນກ່ຽວກັບການຍອມຮັບຂອງຕະຫຼາດຫຼືຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສູງແລະເວລານໍາພາຍາວຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ເຮັດດ້ວຍມືບໍລິສຸດ, ເພາະວ່າມາດຕະຖານຄວາມງາມແລະຄວາມທົນທານຂອງສັງຄົມແມ່ນຄ່ອຍໆປັບປຸງ. ໃນປັດຈຸບັນ, ລາວສາມາດພະຍາຍາມຢ່າງກ້າຫານໃນທຸກສິ່ງທີ່ລາວຢາກເຮັດ, ແລະການຮັບຮູ້ແລະກຽດສັກສີທັງຫມົດທີ່ລາວໄດ້ຮັບແມ່ນຂອບໃຈກັບລາວເອງ, ທີມງານຂອງລາວ, ແລະແນ່ນອນ, ມາຮອດຍຸກນີ້.

KING PING ແລະຜູ້ອອກແບບ Wang Ping ສະແດງຄວາມຊົມເຊີຍຕໍ່ອະນາຄົດແລະອະດີດ, ຄວາມຄິດທີ່ຄົນເຮົາແຕກຕ່າງກັນ, ແລະເຖິງຍຸກຂອງຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າແລະສິລະປະທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດ!

ເອກະສານຜູ້ອອກແບບ


ກ່ອນໜ້າ:none
ຕໍ່ໄປ:none