किंग पिंग उद्योग समाचार शोकेस

2026/01/21

2019 A/W शेन्जेन फेसन वीक x किंग पिंग | "अल्टिममोटिभ खायो " स्वतन्त्रता र अनियन्त्रित शैली पछाडि

"यो ब्रान्डको पछाडि के जादू छ जुन 20 वर्ष भन्दा बढीको लागि हो?"

वाङ पिङ, स्वतन्त्र डिजाइनर ब्रान्ड KING PING का डिजाइनर र ब्रान्ड प्रबन्धक, यस प्रश्नको आधिकारिक जवाफ दिन चाहन्छन् जुन हामीले 2019 शरद / शीतकालीन शेन्जेन फेसन सप्ताहमा सोचिरहेका छौं।



वाङ पिङले २० वर्षअघि आफ्नो रचनात्मक काम सुरु गरेका थिए। उनी डिजाइनर ब्रान्डमा मौलिक चिनियाँ जुत्ता डिजाइन लागू गर्ने पहिलो व्यक्ति थिए। समयको रूढ़िवादी र बन्द सामाजिक वातावरणलाई ध्यानमा राख्दै, व्यक्तित्वको कमी, स्वतन्त्र डिजाइनमा यो अग्रगामी एक वास्तविक नायक थिए। सबै परिवर्तनहरू रक्तपातको साथमा हुँदैनन्, तर आफूले भोगेका कठिनाइहरूको बारेमा सोध्दा उहाँले तिनीहरूलाई सधैं कम गर्नुभयो। सायद यी महत्वहीन छन्; सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कुरा ब्रान्डको निरन्तर विकास र निर्विवाद उपलब्धिहरू हो। उहाँ चीनमा मौलिक जुत्ता डिजाइनको अग्रगामी हुनुहुन्छ। आजको मितिमा, KING PING को उत्पादन दायराले जुत्ता, कपडा, झोला र सामानहरू समावेश गर्दछ, तर सीमित छैन—वाङ पिङ यी सबै क्षेत्रमा निपुण छन्।


आफ्नो युवावस्थामा दार्शनिक बन्न चाहने यो डिजाइनरले पहिलो पटक आफ्नो डिजाइनमा दार्शनिक अवधारणाहरू प्रस्तुत गरे। उच्च कलात्मक र सौन्दर्य मूल्य प्राप्त गर्दा, उहाँले जानाजानी संस्कृति र भावनाको उत्पादनमा जोड दिनुभयो। यो शेन्जेन फेसन वीकमा भएको किंग पिङ शोको विषयवस्तुसँग पूर्ण रूपमा मिल्छ। सुरुदेखि अन्त्यसम्म वाङ पिङले विचार र डिजाइनको स्वतन्त्रतालाई चित्रण गर्नमा ध्यान केन्द्रित गर्नुभयो।

मनको स्वतन्त्रता पहिले शरीरको स्वतन्त्रता मार्फत प्राप्त गर्नुपर्दछ; तसर्थ, हामीले लगाउने लुगाहरू विशेष महत्त्वपूर्ण हुन्छ। फेसन डिजाइनरहरूले कपडाहरू मात्र सिर्जना गर्दैनन्; तिनीहरूले एउटा "क्रान्ति" सिर्जना गरिरहेका छन्। यो आकस्मिक र अनियन्त्रित स्वतन्त्रताको पछाडि वाङ पिङको "अन्तर उद्देश्य" लुकेको छ।

यस सत्रको विषयवस्तु:
विचार

विचारको स्वतन्त्रता बिना, मानवता के बाँकी छ?

यो विशेष गरी डिजाइनरहरूको लागि साँचो हो। एक डिजाइनरको मूल्य उनीहरूसँग भएको प्राविधिक सीपको मात्रामा होइन, तर दैनिक प्रशिक्षण मार्फत खेती गरिएको तर्कसंगत आलोचनात्मक जागरूकतामा हुन्छ। एक पटक डिजाइनरले विचारको स्वतन्त्रता गुमाएपछि, तिनीहरूले आफैंलाई गुमाए जस्तै हो।


वाङ पिङले यो कुरा सबै भन्दा राम्रो बुझे। जब बाह्य शक्तिहरूले तपाईंलाई परिवर्तन गर्न र तपाईंलाई पुन: आकार दिन निरन्तर प्रयास गरिरहेका छन्, तिनीहरूले तपाईंलाई मूलधारको मूल्य र सौन्दर्यशास्त्र, र चर्को स्वरहरूको विचारहरू स्वीकार गर्न बाध्य पार्छन् - भले ही ती विचारहरू अतार्किक, अमानवीय र तपाईंको इच्छाविपरीत हुन सक्छन्। तर साँचो स्वतन्त्र आत्माहरू, जबसम्म तिनीहरूसँग सास बाँकी छ, सधैं तिनीहरूको आवाज सुन्न प्रयास गर्नेछन्।

वाङ पिङले यस ब्रान्ड शोको लागि विषयवस्तुको रूपमा "सोच" रोज्नुको मुख्य कारण यो पनि हो। उहाँ "मौन बहुमत" को हिस्सा हुन चाहनुहुन्न र ब्रान्डको साथ 20 वर्ष पछि, उहाँ केहि भन्न चाहनुहुन्छ। उनको विचारमा समय र अन्य सबै कुरा सीमित छन्, तर विचार असीमित छ। यो कुनै पनि सामाजिक प्रणाली द्वारा अनियन्त्रित हुन सक्छ, कुनै बाधा बिना, निरन्तर नवीनता र त्यसपछि सिर्जना गर्न कोशिस गर्दै। हरेक विचारको आवश्यकता र तर्कसंगतता हुन्छ । तसर्थ, यसपटक उनले प्रस्तुत गरेका रचनाहरू पनि आफ्ना सबै विचारहरू छोडेर कुनै बाधाविना सिर्जना गरिएको थियो। विभिन्न कपडाहरू, सिल्हूटहरू, र कटहरूसँग खेल्दै, र प्राविधिक नवीनता मार्फत, उहाँले धेरै वर्षदेखि के गर्न चाहनु भएको थियो भनेर महसुस गर्नुभयो। साहसी कल्पना र समर्पित सृष्टि—यो वाङ पिङको आत्मा हो।


यस घटनाको लागि प्रेरणा:
Deconstructionism र Cosmic Worms

यो किंग पिंग ब्रान्ड शो तीन श्रृंखलामा विभाजित थियो।

पहिलो शृङ्खला ब्रह्माण्डसँग जोडिएको छ। "वर्महोल" भनेको साँघुरो मार्गहरू हुन् जुन ब्रह्माण्डमा अवस्थित हुन सक्छ, स्पेसटाइममा दुई फरक बिन्दुहरू जोड्ने। वर्महोलहरू मार्फत, व्यक्तिले तुरुन्तै अन्तरिक्षमा यात्रा गर्न सक्छ र स्वतन्त्र रूपमा समय पार गर्न सक्छ। यद्यपि वैज्ञानिकहरूले अझै पनि वर्महोलहरूको अस्तित्व प्रमाणित गर्न बलियो प्रमाणको अभाव छ, यो कल्पनाशील सिद्धान्तले डिजाइनरहरूलाई धेरै अद्भुत प्रेरणाहरू प्रदान गरेको छ। अनगिन्ती प्वालहरू भएका हातले बुनेको स्वेटरहरू मार्फत, विभिन्न आकृतिहरू सिर्जना गर्न विभिन्न गाँठहरू अगाडि पछाडि थ्रेड गर्न सकिन्छ। खोक्रो तत्वहरू पनि जुत्ता डिजाइनहरूमा समावेश छन्; जुत्ताको एक जोडी पनि कपडा हुन सक्छ। प्रत्येक टुक्रा अद्वितीय छ र यसलाई लगाउन विभिन्न तरिकाहरू प्रदान गर्दछ। डिजाइनरले कामलाई निश्चित मात्रामा खाली ठाउँ र रचनात्मकताको लागि कोठा दिने आशा राख्दछ, जसले दर्शकहरूलाई बढी स्वायत्तता र अन्तरक्रियात्मकताको साथ डिजाइन प्रक्रियामा भाग लिन सम्भव बनाउँदछ।


दोस्रो शृङ्खलामा, डिजाइनरले महाद्वीपीय युरोपेली दर्शन र सांस्कृतिक आलोचनाको अवधारणालाई "निर्माण" सिर्जना गर्न खाकाको रूपमा डिकन्स्ट्रक्शनवाद प्रयोग गर्नुभयो। कपडाहरूमा, डिजाइनरले स्थिर कपडा संरचनाहरू भंग गर्न कलात्मक माध्यमहरू प्रयोग गर्दछ। प्रत्येक विघटन एक अवरोध वा विखंडनको रूपमा प्रकट हुन्छ, तर प्रत्येक परिणामले नयाँ सिर्जना उत्पन्न गर्दछ। त्यसकारण, उनले बुनाई र पुन: संयोजनको लागि डोरी र रिबन संरचनाहरूको व्यापक प्रयोग गरे। यी प्रतीत हुने सानो विवरणहरू चलाखीपूर्वक डिजाइनरको हातमा कपडाहरूमा परिणत हुन्छन्।

यस खेलका हाइलाइटहरू:
एउटा

Tao Te Ching को अध्याय 42 ले भनिएको छ: "ताओले एकलाई जन्म दिन्छ; एकले दुईलाई जन्म दिन्छ; दुईले तीनलाई जन्म दिन्छ; तीनले सबै चीजहरूलाई जन्म दिन्छन्। सबै चीजहरूले यिनलाई लिन्छ र याङलाई अँगालो दिन्छ, र यी दुई शक्तिहरूको अन्तरक्रियाबाट, सद्भाव प्राप्त हुन्छ।" चिनियाँ सभ्यताले लामो समयदेखि विश्वको सत्यताको व्यापक बुझाइ राखेको छ। फुक्सीले एउटै स्ट्रोकमा संसारको सृष्टि गरेदेखि यिन र याङ र त्यसपछि "एक" को अवधारणासम्म पुरातन चीनका यी सबैभन्दा आधारभूत दार्शनिक सिद्धान्तहरूले डिजाइनरहरूलाई पर्याप्त मार्गदर्शन र निर्देशन प्रदान गरेका छन्।


तेस्रो शृङ्खला, र शोको मुख्य विशेषता हो, "एक।" डिजाइनमा, "एक" लाई "एक टुक्रा" - कपडाको टुक्रा, छालाको पानाको रूपमा व्याख्या गर्न सकिन्छ। डिजाइनरले पूरै कपडा पूरा गर्नको लागि कपडाको एउटै टुक्रा प्रयोग गर्दछ, कपडाहरू एकै ठाउँमा टुक्रा वा पिल नगरी; कपडा विभिन्न तरिकामा तह र सिलाई छ। यस "एक" शृङ्खलाका जुत्ताहरू मानवताको पहिलो जोडी जुत्ताबाट प्रेरित छन्। पुरातन समयमा, पहिलो जुत्ता जनावरको छालाले खुट्टा पूरै छोपेर बनाइएको थियो। डिजाइनरले मानवताको सबैभन्दा आदिम कल्पनालाई श्रद्धांजलि अर्पण गर्दै यी जुत्ताहरू काट्न र सिर्जना गर्न अत्यधिक जटिल र चुनौतीपूर्ण प्रविधिहरूको साथ छालाको एक टुक्रा प्रयोग गर्दछ।

दार्शनिक दृष्टिकोणबाट, लाओ जुको "एक" ले ब्रह्माण्डमा सबै चीज र जीवनको सुरुवात, उत्पत्तिलाई प्रतिनिधित्व गर्दछ। "शून्य" ले शून्यतालाई जनाउँछ, जबकि "एक" ले प्रस्थान र अन्वेषणलाई जनाउँछ। डिजाइनरले आफ्नो काममा "एक" को दार्शनिक अवधारणाको समावेश गर्नु उनीहरूको आफ्नै आवाजको कथन जस्तो देखिन्छ, यो आशा छ कि 20 वर्ष पछि पनि, ब्रान्ड आफ्नो मौलिक आकांक्षाहरूमा सत्य रहनेछ र अगाडि बढ्ने छ। कहिल्यै सन्तुष्ट हुदैन, सधैं त्यो "एक" रहन्छ।

यस खेलको विवरण:
नि: शुल्क रूपान्तरण

किंग पिङको संसारमा, सबैभन्दा चाखलाग्दो परिप्रेक्ष्य यो हो: कसरी कपडा मात्र कपडा हुन सक्छ? डिजाइनरको अनियन्त्रित कल्पनाको उत्पादन यो हो कि किंग पिंग जुत्ता कपडा हुन सक्छ, लुगा जुत्ता हुन सक्छ, र झोलाहरू पनि जुत्ताको रूपमा लगाउन सकिन्छ। यस प्रकारको कलात्मक सृष्टि जसले डिजाइन कोटिहरूको सीमाहरू तोड्छ धेरैलाई लगभग असम्भव देखिन्छ। तर वाङ पिङको नजरमा, यसरी डिजाइन साँच्चै रोचक हुन्छ।

वर्षौंको डिजाइनको काम पछि, वाङ पिङले अचानक महसुस गरे कि डिजाइन भनेको वस्तु र मानिसबीचको सम्बन्ध हो। यस अवधारणाको साथ, डिजाइनको सीमाहरू पूर्ण रूपमा तोड्न सकिन्छ। उनका कामहरूमा, वास्तुकला, अन्तरिक्ष, र ज्यामिति जस्ता विभिन्न अवधारणाहरू स्पष्ट रूपमा महसुस गर्न सकिन्छ। उहाँ अन्य डिजाइन विचारहरू एकीकृत गर्ने पहिलो व्यक्ति हुनुहुन्थ्यो, जसले किङ्ग पिङको कार्यहरू कलाको मात्र होइन, तर सङ्कलन गर्न योग्य कलाका कार्यहरू बनाउँदै।


20 वर्षदेखि वाङ पिङले "स्वतन्त्रता" को अवधारणालाई प्रतिबिम्बित गर्दै आएका छन्। आफ्नो ब्रान्ड निर्माणको प्रारम्भिक दिनहरूमा, धेरै अवरोधहरूले उहाँलाई हिचकिचाउन र प्रतिबन्धित हुन बाध्य तुल्यायो। यद्यपि, वर्षौंको अनुभव पछि, एक सफल विकास मोडेलले उनलाई डिजाइनमा थप ध्यान केन्द्रित गर्ने साहस र बल दिएको छ। समाजको सौन्दर्य मापदण्ड र सहिष्णुता बिस्तारै सुधार हुँदै गएकोले उनी अब बजार स्वीकृति वा उच्च लागत र विशुद्ध हातले बनाएका उत्पादनहरूको लामो नेतृत्व समयको बारेमा चिन्ता गर्दैनन्। अब, उसले साहसपूर्वक आफूले गर्न चाहेको सबै प्रयास गर्न सक्छ, र उसले प्राप्त गरेको सबै मान्यता र सम्मानहरू आफैलाई, उसको टोलीलाई र पक्कै पनि यस युगको लागि धन्यवाद हो।

राजा पिङ र डिजाइनर वाङ पिङले भविष्य र विगतलाई, मानिसहरूले सोच्ने विभिन्न तरिकाहरू र स्वतन्त्र विचार र असीमित कलाको यो युगमा श्रद्धाञ्जली अर्पण गर्छन्!

डिजाइनर कागजातहरू


अघिल्लो:none
अर्को:none